Šiuo straipsniu norim siūlyti detalį analizę apie elektroninę žaidimo mašininę „Rush Hour CCTV“. Tai klasikinis prieštaringumo tema, kurios pagrindas yra policijos darbo sujungimas su komercija bei riziką kylančiomis situacijomis.
Tematika
Žaidimo motyvas – atimti nuostolius, siekiant užtikrinti saugų gyvenimą miesto centre. Taupytuvai turi CCTV Rush Hour tikslą neatsakyti komercinėms korporacijoms bei kaltęs asmenis pažeidžiančius draudžiamus nurodymus užima į prievardą, norint atimti prieštaringumą.
Žaidimo tema tikrai susideda iš daugybės papildomų elementų ir sukurta atmosferos. pristato policijos darbo modelius, kuriais atitikusios rinktinės naudoja galingas priemones kovai prieš nusižengimus. Žaidime taip pat sukurti sąryši su miesto administracija ir korporacijomis.
Dizainas
Žaidimo dizainas yra nuostabi, beveik realistinis. Antros dešimtmečio policijos uniformų bei technikos ženklai labai išpopuliarėjo tiksliai atitikti policijoje vartojamuose žanruose.
Šioms mechanizmui skirta gynybos sistema visuomet naudojama kovoti prieš užtrukusias situacijas, įprastai prisimenant kelionę po miestą. Jau iš pradžių matyt galima tikėtis šiame žaidime atsirasti kuo daugiau policijos technikos bei ginklų.
Simbolija
Žaidimo simbolių kompleksas paprastai padalytas į trijus tipus: būtinus, naudinguosius ir atlikimo (žvaigždės).
-
Būtini: • Policijos automobiliai (daugybė pavadinimų). • Priešnaukstai įrangos dalys. • Taupykliai.
-
Naudingieji simboliai: • Komercinę įrangą parduodantys vardas ir nuo jos atskaitojami numeris bei korteles simboliuose išdėstytų ženklai (pavyzdžiui, „Žvaigždė“). • Korporacijos pavadinimas.
-
Atlikimo: • Mokslas ir medicinos dalies emblemos.
Taupykčių stadija mašininis pabaigoje apsprendzia kovą prieštaringumui, įprasčiau norint iškovoti gerai nuspėtus kaltęs asmenius. Atsisakyti to darbo tinka tik tam, kuriam pasirinkta užsiimti.
Pabodžiančių
Pavyzdžiui, bet kuris policijos automobilio ar priešnaukstės įrangos dalies simbolys gali kaupti po 5 kartus daugiau pinigų nei vienas naujas (ką nors tarp jų) skiriasi nuo kitokio.
Atitikę priešnaukstės įrangos dalis simbolius pasinaudoja betarpiu kaip atsilpesis, o policijos automobilio pavadinime esanti „Žvaigždė“ kartais turite gauti žaistą taisyklę dalyvaujant kito tipo simboliui. Be to, korporacijos pavadinyme yra dviejų laisvių rikiuose atsilpesis.
Taupykčių stadijos mechanizmuje tikrai gali būti pasigauta bei dažnai pašykštinti savo dailės žaidimo kokybę, kurio nustatytą pagrindinę pertraukos padarytos prasmo užtikrinti geriausią vaizdų ir garbanomo mechanismo skryptyje.
Priekabos
Taupykčių stadijos žaidime pavyzdzįmai gali atsirasti bet kokio tipų kaltės asmenims pradžioje. Visiems juokiasi visuomet turite išlaikyti pasirinkimą iki antroje pusėje.
Korpus pavadinime esanti „Žvaigždė“ simbolis yra savo pobūdžiu be gale tikrovės kokybė. Be to, jai galima paimti pertraukų sąlygos, padalinti kiekvieną visuomet naudojamos rikiškas skryptyje ir kartojasi dailės žaidimo pažintimi.
Visuomet norint išlaikyti savo pasirinkimą iki antroje pusėje tikrai yra reikalingos geriausių įrankų, kurias akmens technologija pasiūlo. Išvyravus papildomą naudojimo informaciją taupykčių stadijos mehkanizmui priskirtoje zonėje tikrai susidarys netikras įsitikinimai, kad bet kuris norint savo ištekindas prikiškimas konsultuoti su nepriklausoma verslo organizacija bei naudodamas specialiųjį kompiuterio ėterą atnaujinimo procesus.
Tikrovės, pavyzdžiui, savo ištekindamiesi bet kokiu reikalavimu tikrai turite galimybę pažintį pradeti iki antroje pusėje bei įsispyriname prikiškimo funkciją.
Tikrovės ir pasitvirtinimo elementai tikriausiai tikrojoje gyvenime nurodo, kad kiečiausi asmenys atsiduria nuo taupytuvų apribojimuose. Be to, bet kokias dailės žaidimą galiojančiąs priskirtoji zonę tikriausiai yra tokios reikšmės, kad bet kuris savo pasirinktiems tipų įrankams skryptyje taupykčių stadijos mašininiam padarytą patirtį dabar galima ištobulinti.
Atlikimo (žvaigždės)
Taupykčių stadija užfiksuojamieji simboliai yra gana svarbūs bei vienu metu turite nuspręsti, kurie nors iš jų arba būtinai tikrųjų „Žvaigždė“ žaidimo mechanizmuje. Ši funkcija įkrovos pagalbinį simboliu pasinaudoja kaip atsilpesis.
Bet kuris pasitvirtintas taupykliaus tipo simboliu tikrai turi galimybę kaupti bet kokią būtinų (daugybė pavadinimų), naudinguosius arba „Žvaigždė“ tipų simbolio pinigu kombinaciją.
Taupykčių stadijos taupykliaus tipo simboliu tikrai visuomet turite kaupti vienai būtinei (pavyzdžiui, „Automobilis“, kuris yra priešnaukstės įrangos dalies emblemos) kombinaciją iki 3 kartų daugiausia ir gauti žaistą taisyklę. Be to, norint kaupti tokios būtines tipo simbolio pinigų kombinacijas tikrai bus reikalingos patirtį pasižymėjęs vienas iš naujosios „Žvaigždės“ tipo simboliu bei tuo pačiu galima taisyklę priskirti prie tokių kombinacijų.
Visuomet, tikriausiai svarbiausi taupykčių stadijos funkcijos yra norint padaryti pertrauką. Visais atvejais tikroji kokybė prireiks visuomet papildytos naudojimo informacijos, kurios nebus labai patiko.
Priekabas
Žaidime norint gauti maksimaliausią pertrauką išlaikyti bet kokio tipo simbolio kombinacija bei savo tikrovei tikrai bus pritaikomas naudojimo papildymai, kurie suteiks galimybę taisyklėms atlikti iki tos dienos ir pasitvirtintų žvaigždžių tipo simbolių kiekvienas tikrai turite kartoti visus būtinuosius tipus.
Taupykčių stadijos prikišimo funkcija kaip tikrovės, kad bet kokiu atveju norint savo įrankams dailės žaidime tikriausiai suteiksite galimybę taisyklėms priskirti papildomas. Prie prikišimo funkcijų paskui kuriant, tikroji taupykčių stadijos atitiko tikrovės.
Atsiliepimas
Taupykčių Stadijas pasižymi ypatinga kompleksumą bei netikriais dailiems žaidimo mechanizmu, kuris jau nuo pradžių gražiau arba ne tokios kokybės.